刺客信条的影子选择了黑色武士Yasuke作为主角之一,主要是基于他的历史真实性,叙事冲突和刺客兄弟会的扩展,双重主角机制的互补设计,突破性的刻板印象和全球化的叙事以及发展团队的创造意图。
刺客信条阴影的黑人主角的细节如下:
1。历史真实性:
Yasuke是16世纪的真实历史人物。他最初是非洲人。后来,他被葡萄牙传教士带到日本,并成为了Oda Nobunaga的保留者。他是日本历史上第一个公认的黑色武士,他的特殊身份为游戏提供了罕见的跨文化视角。
2。叙事冲突:
Yasuke的非洲背景以及他为Oda Nobunaga服务的经验,使他成为将日军与外国宗教力量联系起来的关键角色,这为刺客的全球叙述提供了一个新的入口。
3。双重主角机制的互补设计:
该游戏采用双重主角环境,将Yasuke与女性忍者Naoe进行了对比。 Yasuke擅长正面战斗,象征着权力和局外人的观点,他的黑人身份加强了局外人参与日本历史的戏剧性。
4。突破性刻板印象:
Ubisoft创意总监Jonathan Dumont明确表示,Yasuke被选为挑战刻板印象,即日本故事必须由亚洲面孔主导。 Yasuke的历史原型本身就是传奇。其黑人身份和日本交战的背景的结合不仅可以触发玩家对多元文化主义共存的思考,而且还符合《刺客信条》系列的传统“重建历史的边际人物”。
5。开发团队的创造意图:
最初,计划仅设计忍者主角,但发现在重型装甲忍者的情况下存在逻辑矛盾,最后将其调整为双重主角,以平衡历史文本研究和游戏玩法创新。由于他与oda nobunaga的神秘和密切的关系,Yasuke已成为虚构叙事的理想载体。
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