真实三个王国的战斗机制武器源:真实的三个王国,作为武术系列中的新作品,武旺王国的起源已大大改善并优化了核心战斗系统。这是《战地战场》战斗的初学者指南,以帮助玩家迅速开始使用战斗系统。
三个王国起源的战斗机制清单一、基础攻击机制:普通攻击重攻击
普通攻击:快速和高频,适合快速响应敌人的攻击。
重攻击:高力量,可以破坏敌人的防守。
组合连招:可以灵活地组合这两次攻击以产生高连击。
不同武器的组合规则具有自己的特征,尝试不同的组合可以揭示更多的可能性。
二、斗气武艺系统
斗气量表:
它位于左下角的血液栏上方,具有多边形形状。
Dou Qi可以通过攻击来恢复,并且是释放武术的关键资源。
武艺技能:
按技能按钮打开技能菜单,显示技能属性,Dou Qi消耗和冷却时间。
合理的武术技能匹配是提高战斗效率的关键。
三、防御弹反
普通防御:
它可以承受白色和黄色的攻击,但对红色攻击无效。
精准弹反:
在敌人的进攻中立即按防御键可以触发“反弹和反击”,使敌人进入停滞状态并为反击创造机会。但是请注意:
白色攻击可以反弹并逆转。
黄色的攻击需要使用“逃离”武术。
红色攻击不能反弹,因此需要另一个对策。
四、闪避看破
闪避:有效避免敌人攻击。如果道奇时机准确,它可以触发“浏览”并输入“子弹时间”状态,敌人将揭示缺陷。
看破优势:敌人不仅可以陷入缺陷状态,还可以增加dou Qi值,而且只能对白色攻击生效。
五、无双乱舞武神觉醒
无双量表:
攻击敌人位于血液条下方,可以积聚尺度。
无双乱舞:
消耗无与伦比的量表以释放大范围的高损伤技能。
当规模满足时,您可以输入“武术唤醒”状态,此时,武术技能被更改为无与伦比的消费量表。
组合无双:
当伴侣将军在附近时,您可以触发Wushuang的组合并产生更强的特殊技能。
六、敌人攻击颜色机制
白色攻击:正常攻击可以通过反弹中断,查看或重大攻击。
黄色攻击:技能攻击,无法通过或反弹,需要被“权力”武术打断。
红色攻击:强大的进攻,无法防守或打断,建议迅速远离敌人。
七、外功量表收击
外功量表:
敌人的血液棒上的盾牌图标类似于“韧性插槽”。
攻击可以减少外部功率计。
收击:
清除规模时,敌人将陷入“怯ward的状态”。目前,您可以使用重型攻击来触发攻击,从而对敌人造成大量损害。
八、单挑系统
单挑触发:敌人将军可能会邀请一对一的挑战,屏幕上将出现“优势量表”。
规则:通过攻击累积量表,更高尺度的一面在时间结束之前获胜。
影响:一对一的胜利将大大改善自己的士气,而失败将降低士气。是否接受一对一的挑战取决于情况。
九、同行武将换人机制
换人条件:当同一行业中的将军的蓝色比例已满时,您可以按下并切换以操作将军。
强制切换:如果同行一般的蓝色量已经用尽,则系统将自动切换回播放器的原始角色。
九、战术大军团系统
战术指令:可以通过Spirit Bird的眼睛来查看战场的情况,并发出了三个命令,以指导士兵进行操作。
大军团机制:当敌方士兵聚集起来组成“大军”时,他们将触发高级战斗精神与攻击,对球员构成威胁。击败大型军团量表可能会破坏其战斗效率。
大战术:大型军团可以发起增强的战术,合理地使用自己的主要战术并打断敌人的主要战术,这是赢得战场的关键。
十、重现战场功能
重开机制:如果战斗失败,您可以选择“重新出现战场”功能,以返回指定的时间,以再次挑战以避免重复战斗。
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