迷雾大陆的宫殿如何增加积分最大化?迷雾大陆宫殿遵循天赋星象的逻辑,只要你不回头,你的积分就不会浪费。很多朋友还不知道如何才能最大化迷雾大陆宫殿的积分加成。这是迷雾大陆宫殿积分最大化的指南。我们一起来看看吧。
1. 由于其设计,外出时必须沿垂直或水平方向行驶。
2.根据天赋星盘的行走逻辑,只要你不回头,你的积分就不会被浪费:比如,相对于你现在的位置,你想去的天赋在你的右上方,所以无论你选择哪条路,只要你在移动的过程中不向左或向下走,分数都是一样的,而且是最低的。
3. 由于第2条规定,每个目的地的不折回点数是固定的,因此,退出后同路的人才越多,点数就越少。因此,加点的原因是为了最大化你需要的人才数量。共享同一条路
4.从起点到同一方向的两个天赋点的路上(例如左上区域),最后不回头的分手点就是必须点击的点*,这里叫[节点]
比如德鲁伊图左上角的火药陷阱和阵风,途中精英伤害有能量上限+3的左上角就是一个节点。
要保存点,必须单击节点
5、显然起点的上、下、左、右四个方向都有初始节点。
根据您要寻找的人才,这些节点可能是四点成本/三点成本。
两个节点之间的不归路是节省积分的秘诀。共享这条路径的天赋越多,节省的点数就越多(例如,如果三个天赋共享它,则相当于节省两个天赋点)。
下面是一个方便的解释
那
正上方/正下方/正左/正右有两个天赋【总共2x4=8个这样的天赋】
如上图所示:德鲁伊的一分钟气势(一分钟真人)位于正上方左侧,傲慢惩罚(cd)位于正上方右侧。
这样的单点天赋需要16个及格点
那
左上/右上/左下/右下各有一个天赋【共四个】
如图左上所示:德鲁伊的火药陷阱在左上
这样的天赋点需要17个及格点。
以德鲁伊要求的左上区域的火药陷阱和阵风为例。
从原点超出左门到节点共9个点(能量极限)
所以只要满足到达节点不回头的原则,
前往两个天赋所需的总最低积分为16+17-9=24点
根据以上计算,我们可以得出结论(此处省略计算过程)
第一的
将人才图表垂直分为左右分区或水平分为上下分区
如果你的职业所需的主要天赋点中至少有5个在同一个半区
(例如,都在左半部分或都在上半部分)
那么节省下来的天赋点总共可以用于7个主要天赋。
不然不行(只能点6个)
这时剩余的点数可以用来点击紫色小点(中等天赋)
以上是迷雾大陆行宫加点怎么最大化迷雾大陆行宫加点最大化攻略的详细信息。更多资讯请关注23tm其他相关文章!
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